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可用性测试可能有些大费周章,因为要邀请用户在模拟的环境中使用,而互联网产品的原型验证,可以考虑MVP或通过一部分用户的甄别 ,让他们参与使用测试,收集实际使用的数据情况,然后来分析之前的设计能否达成目标。无论是传统的方式,还是更灵活的方法,对于用户的甄别,是非常重要的环节。这部分内容也是用户**设计师需要参与以及主导完成的工作内容。
目前的前景还是很不错的,像电子商务手机终端app游戏等都需要这个岗位,薪资待遇也算高的,但是学习任何专业技能的前提都是要学精,要踏踏实实的学习,在实践中总结学习,不是随便报个培训班打卡一年课就能找到如意的工作的,凡事要看自己付出多少。
希望你可以针对自己的情况,为自己的量身打造UI设计自学计划。越简单的元素搭配,就越考察一个设计师的基础功,如果没有过硬的技术和扎实的基本功,就难以准确地传达产品自身调性和营销卖点。创意思维对于设计师的重要性,却也不能忽略基本功对于设计师的必要性。
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