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可用性测试可能有些大费周章,因为要邀请用户在模拟的环境中使用,而互联网产品的原型验证,可以考虑MVP或通过一部分用户的甄别 ,让他们参与使用测试,收集实际使用的数据情况,然后来分析之前的设计能否达成目标。无论是传统的方式,还是更灵活的方法,对于用户的甄别,是非常重要的环节。这部分内容也是用户**设计师需要参与以及主导完成的工作内容。
用户其实没有你想象中在乎设计的视觉,他们更在乎设计如何让他们以最省力的方式达到目的(即业务最想让用户完成的任务)。因此,好的U设计应该是"隐形的" ,通过一系列的设计布局让用户在不知不觉见完成任务。所以, U设计师在开展设计之前仔细查阅业务的用户旅程地图就相当有必要。
UI设计到底就业如何?也是根据自己自身情况而定,也看你自己学的怎么样,再者取决于你能接受什么水准的IT教育,各不相同不能一概而论。其中大部分都不是面授教学办学成本很低,并不是一个好的选择。这个专业难度并不大零基础完全可以无障碍的学习。
需要学习一些前端知识互联*行业是一个非常注重团队配合的行业,而这个工作需要和前端人员对接,掌握一定的前端知识可以提高团队配合度,提升工作效率。不过由于不是专业,只是简单的了解html和css相关内容就足够。当然想学习到更多的知识对你肯定好处就更多的。
不管做什么设计审美肯定是第一要素,好看的东西谁都喜欢对不对,所以可以自己没事多看看各大设计网站,比如站酷或者68等设计网站,看看别人做的设计和你做的设计谁更好看,学习别人的设计提高自己的审美然后再加上最后一点灵感,即可创造出优秀的设计作品。
基础不太好的话可以先跟预科班学习,有讲师手把手教手绘和一些设计软件,基本上一个来月入门没问题,不能满足只掌握UI,学习UXD课程可以学到更多设计方面的知识,适应各种岗位。慢慢从实际工作中吸取经验,很快可以步入正轨。
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